Životy dělají z čekání součást hry. Když životy dojdou, hra vytvoří přirozený důvod vrátit se později. Nejste jen znudění; kontrolujete, zda je k dispozici další pokus.
Episode Race odměňuje rychlost. Centrum nápovědy King popisuje Episode Race jako soutěž, kde závodíte přes úrovně proti ostatním hráčům, přičemž rychlejší postup zlepšuje vaši šanci vyhrát boostery a zlaté cihly. To mění „jedna úroveň“ na „pokračuj, dokud vedeš“.
Boostery způsobují, že utopené náklady působí reálně. Když použijete booster, extra tahy, zlaté cihly nebo časovaný bonus, zastavení může působit marně, i když jste už hráli déle, než jste plánovali.
Události udržují mapu živou. Candy Crush má události, vedlejší úkoly, závody, odměny a sezónní háčky navrstvené na běžnou cestu úrovněmi. Téměř vždy je tu další malá věc k získání nebo dokončení.