Elämät tekevät odottamisesta osan peliä. Kun elämät ovat vähissä, peli luo luonnollisen syyn palata myöhemmin. Et ole vain tylsistynyt; tarkistat, onko seuraava yritys saatavilla.
Episode Race palkitsee nopeudesta. Kingin ohjekeskus kuvaa Episode Racen kilpailuksi, jossa kisaat tasojen läpi muita pelaajia vastaan, ja nopeampi eteneminen parantaa mahdollisuuksiasi voittaa boostereita ja kultaharkkoja. Se muuttaa "yhden tason" muotoon "jatka niin kauan kuin olen johdossa".
Boosterit tekevät uponneista kustannuksista todellisia. Kun käytät boosteria, lisäsiirtoja, kultaharkkoja tai ajastettua bonusta, lopettaminen voi tuntua haaskaukselta, vaikka olisit jo pelannut pidempään kuin suunnittelit.
Tapahtumat pitävät kartan elossa. Candy Crushissa on tapahtumia, sivutehtäviä, kisoja, palkintoja ja kausittaisia koukkuja normaalin tasopolun päällä. Lähes aina on jokin pieni asia lunastettavana tai viimeisteltävänä.