Ať je hraní volba.
Ne denní povinnost.

Fella blokuje vybrané mobilní hry na iPhonu celý den, s jedním 5minutovým nouzovým odemknutím za relaci. Přestaňte otevírat hru kvůli odměnám, časovačům a „jednomu rychlému zápasu“, kdykoli je telefon poblíž.

Matthew KZakladatel, Fella
Průvodce

Užívat si hry není totéž jako chtít mít mobilní hru dostupnou každou minutu. Plánovaná konzolová relace s přáteli má začátek a konec. Hra na vašem iPhonu vás následuje do postele, práce, školy, na pohovku a do každých tichých třiceti sekund mezi tím.

Mnoho mobilních her je organizováno kolem podnětů k návratu, ne jen kolem hraní. Denní odměny za přihlášení, doplňování energie, časované truhly, limitované události, série, battle passy a push výzvy mění nehraní v pocit, že ztrácíte postup. Aplikace může začít působit jako malá práce, do které se musíte opakovaně hlásit.

Fella je pro blokování hry, ne pro souzení hráče. Vyberte hry pro iPhone, které vás stále vtahují zpět, nechte vše ostatní být a získejte jedno 5minutové nouzové odemknutí za relaci. Vybrané hry se po skončení okna znovu automaticky uzamknou.

More information

Proč je těžké hrát mobilní hry „jen trochu“

Hra vytváří schůzky. Energie je plná, truhla je připravena, obchod se obnovuje, raid začíná nebo denní mise vyprší. Tyto časovače přesouvají rozhodnutí od „Chci hrát?“ k „Měl bych se podívat, než něco zmeškám.“

Krátké relace odstraňují normální bariéru pro začátek. Hra na PC nebo konzoli obvykle vyžaduje, abyste se posadili a zavázali se. Mobilní hra může začít dřív, než jste vědomě rozhodli, co dělat s příštími několika minutami.

Náhodné odměny činí bod zastavení nejistým. Další balíček, tah, drop, zápas nebo vylepšení může být to dobré. Výzkum systémů odměn ve hrách zkoumá, jak variabilní odměny a mechaniky denního zapojení mohou podporovat opakovaný návrat. Nemusíte nazývat každou hru návykovou, abyste rozpoznali, kdy jedna ovládá vaši rutinu.

Sociální závazek přidává další vrstvu. Klany, cechy, týmy, sdílené série a limitované kooperativní události způsobují, že odstoupení působí jako zklamání ostatních. Záměrný blok mění toto očekávání v jasnou hranici.

More information

Vyberte správnou úroveň tření

Smažte hru, pokud jste s ní skončili. To je nejčistší možnost, když není důvod si aplikaci nebo její lokální data ponechat. Ale přeinstalace zůstává možná a smazání může působit příliš definitivně, když stále chcete příležitostný přístup.

Použijte Čas u obrazovky Apple, když chcete časový příděl. Limity aplikací a Klidový čas se lépe hodí na „třicet minut denně“ nebo „ne po 22:00“. Nabízejí větší flexibilitu harmonogramu, ale to může také znamenat více nastavení a více příležitostí prodloužit nebo ignorovat limit.

Použijte Fellu, když má být hra ve výchozím stavu nedostupná. Fella nerozpočítává herní minuty ani nevytváří harmonogram. Drží vybranou hru blokovanou celý den a poskytuje jedno 5minutové nouzové okno. To je záměrně přísné a nebude sedět každému hráči.

Blokujte nákupy samostatně, když je problémem utrácení. Fella blokuje přístup k vybraným aplikacím; není to systém kontroly nákupů. Použijte omezení nákupů v App Store a ovládání účtu od Apple, pokud je zabránění stahování nebo utrácení ve hře primárním cílem.

More information

Jak blokovat hry na iPhonu s Fellou

1. Zaměřte se na hry, které skutečně způsobují smyčku. Nemusíte blokovat každou hru. Začněte s titulem, který otevíráte automaticky, kolem kterého organizujete den nebo který hrajete dál, i když vás přestane bavit.

2. Rozhodněte, k čemu je nouzové odemknutí. Může to být kontrola detailu účtu, zachování přístupu během přechodu nebo vyřízení jednoho skutečného herního závazku. Pět minut není navrženo pro celý zápas nebo dlouhou relaci.

3. Odstraňte okolní podněty. Vypněte herní notifikace, opusťte herní chaty, pokud vás neustále vtahují zpět, a přesuňte herní obsah ze sociálních feedů. Fella blokuje otevření aplikace; tyto kroky snižují podněty, které vás nutí ji otevřít.

4. Nahraďte okamžik, ne nutně koníček. Pokud mobilní hraní vyplňovalo fronty a přestávky, rozhodněte, čím se tyto malé mezery stanou. Pokud si stále užíváte záměrné relace na konzoli nebo PC, ponechte je záměrné, spíše než abyste považovali veškeré hraní za něco, co musí zmizet.

More information

Co Fella může a nemůže vyřešit pro hráče

Fella může přerušit automatické hraní na iPhonu. Pokud váš palec otevírá stejnou hru během práce, v posteli nebo kdykoli je úkol nepohodlný, celodenní blok odstraní okamžitou cestu do ní.

Fella může pomoci oddělit mobilní návyky od záměrného hraní. Blokování jedné vždy přítomné hry nevyžaduje vzdát se multiplayerových večerů, příběhových her, esportu nebo zbytku koníčku, kterého si vážíte.

Fella nemůže blokovat jiná zařízení. Neovládá konzoli, herní PC, Mac, handheld, prohlížeč ani cloudovou službu. Pokud se stejný vzorec jednoduše přesune jinam, budete potřebovat ovládání na těchto zařízeních a širší plán.

Fella není zdravotní péče. Pokud hraní vážně ovlivňuje spánek, finance, práci, vzdělání, zdraví nebo vztahy — a limity zařízení nestačí — promluvte si s kvalifikovaným odborníkem. Blokátor může přidat tření, ale není náhradou za léčbu nebo lidskou podporu.

More information

Časté dotazy k blokátoru pro hráče

Vyberte mobilní hry ve výběru aplikací Felly a držte je blokované ve výchozím stavu. Získáte jedno 5minutové nouzové odemknutí za relaci, poté Fella vybrané hry znovu automaticky zablokuje.

Ano. Zaměřte se na jednu nebo dvě hry, které způsobují problémy, zatímco ostatní hry a užitečné aplikace zůstanou dostupné.

Ne. Fella je blokátor aplikací pro iPhone. Neblokuje hry na konzolích, počítačích, handheldech, prohlížečích ani jiných zařízeních.

Ne. Fella je postavena na celodenním blokování spíše než na harmonogramech. Pro limit hraní pouze před spaním se může lépe hodit harmonogram Času u obrazovky od Apple.

Ne. Fella je praktický nástroj k blokování, ne lékařská léčba. Vyhledejte kvalifikovanou podporu, pokud hraní způsobuje vážnou újmu nebo se zdá nemožné ho ovládat napříč zařízeními.

Ne. Fella blokuje přístup k samotné aplikaci, nikoli ke konkrétním funkcím uvnitř ní. Pro obavy pouze ohledně nákupů jsou cílenějším nástrojem omezení nákupů v App Store od Apple.

To je typický případ použití. Většina hráčů cílí na jeden nebo dva tituly způsobující smyčku a zbytek svého hraní, včetně relací na konzoli nebo PC, ponechá nedotčený.

Získej zpět svou pozornost
Začni hned teď