La gaming være et valg.
Ikke en daglig forpliktelse.

Fella blokkerer valgte mobilspill på iPhone hele dagen, med én nødopplåsing på 5 minutter per økt. Slutt å åpne et spill for belønninger, tidtakere og «én rask kamp» hver gang telefonen er i nærheten.

Matthew KGrunnlegger, Fella
Guide

Å like spill er ikke det samme som å ville ha et mobilspill tilgjengelig hvert eneste minutt. En planlagt konsolløkt med venner har en begynnelse og en slutt. Et spill på iPhonen følger deg til sengen, jobben, forelesningen, sofaen og hvert stille halvminutt imellom.

Mange mobilspill er organisert rundt signaler om å vende tilbake, ikke bare selve spillingen. Daglige innloggingsbelønninger, energipåfyll, tidskister, tidsbegrensede arrangementer, rekker, battle passes og push-varsler gjør det å ikke spille til en følelse av å miste fremgang. Appen kan begynne å føles som en liten jobb du må stemple inn i gjentatte ganger.

Fella er til for å blokkere spillet, ikke for å dømme spilleren. Velg iPhone-spillene som stadig drar deg tilbake, la alt annet være i fred, og få én nødopplåsing på 5 minutter per økt. De valgte spillene låses automatisk igjen når vinduet utløper.

More information

Hvorfor mobilspill er vanskelige å spille «bare litt»

Spillet skaper avtaler. Energien er full, en kiste er klar, en butikk oppdateres, et raid starter, eller et daglig oppdrag utløper. Disse tidtakerne flytter beslutningen fra «Har jeg lyst til å spille?» til «Jeg bør sjekke før jeg går glipp av noe.»

Korte økter fjerner den normale terskelen for å begynne. Et PC- eller konsollspill krever vanligvis at du setter deg ned og forplikter deg. Et mobilspill kan starte før du har bestemt deg bevisst for hva du skal gjøre de neste minuttene.

Tilfeldige belønninger gjør stoppunktet usikkert. Neste pakke, trekk, drop, kamp eller oppgradering kan være den gode. Forskning på belønningssystemer i spill undersøker hvordan variable belønninger og daglige engasjementsmekanikker kan oppmuntre til gjentatt retur. Du trenger ikke å kalle hvert spill avhengighetsskapende for å se når ett av dem styrer hverdagen din.

Sosial forpliktelse legger til et nytt lag. Klaner, laug, lag, delte rekker og tidsbegrensede samarbeidsarrangementer gjør det å ta en pause til å føles som å svikte andre. En bevisst blokkering gjør den forventningen til en tydelig grense.

More information

Velg riktig nivå av friksjon

Slett spillet hvis du er ferdig med det. Dette er det ryddigste alternativet når det ikke er noen grunn til å beholde appen eller de lokale dataene. Men reinstallering er fortsatt mulig, og sletting kan føles for endelig når du fortsatt ønsker sporadisk tilgang.

Bruk Apples Skjermtid når du vil ha en tidskvote. Appgrenser og Nedetid passer bedre til «tretti minutter per dag» eller «ikke etter kl. 22». De gir mer fleksibilitet i planleggingen, men det kan også bety flere innstillinger og flere muligheter til å utvide eller ignorere en grense.

Bruk Fella når spillet skal være utilgjengelig som standard. Fella budsjetterer ikke spillminutter og lager ikke et tidsskjema. Den holder det valgte spillet blokkert hele dagen og gir ett nødvindu på 5 minutter. Det er bevisst strengt og vil ikke passe for alle spillere.

Blokker kjøp separat når pengebruk er bekymringen. Fella blokkerer tilgang til valgte apper; det er ikke et system for kjøpskontroll. Bruk Apples kjøpsrestriksjoner og kontokontroller i App Store hvis det å hindre nedlastinger eller kjøp i apper er hovedmålet.

More information

Slik blokkerer du spill på iPhone med Fella

1. Målrett spillene som faktisk skaper loopen. Du trenger ikke å blokkere alle spill. Begynn med tittelen du åpner automatisk, organiserer dagen rundt, eller fortsetter å spille etter at det har sluttet å være gøy.

2. Avgjør hva nødopplåsingen skal brukes til. Det kan være å sjekke en kontodetalj, bevare tilgangen mens du faser ut, eller håndtere én reell forpliktelse i spillet. Fem minutter er ikke laget for en hel kamp eller lang økt.

3. Fjern signalene rundt. Slå av spillvarsler, forlat spillrelaterte chatter hvis de stadig drar deg tilbake, og flytt spillinnhold ut av sosiale feeder. Fella blokkerer selve appåpningen; disse stegene reduserer triggere som får deg til å ville åpne den.

4. Erstatt øyeblikket, ikke nødvendigvis hobbyen. Hvis mobilspilling fylte køer og pauser, bestem hva de små hullene skal bli i stedet. Hvis du fortsatt liker bevisste konsoll- eller PC-økter, hold dem bevisste i stedet for å behandle all gaming som noe som må forsvinne.

More information

Hva Fella kan og ikke kan løse for gamere

Fella kan avbryte automatisk iPhone-spilling. Hvis tommelen din åpner det samme spillet på jobb, i sengen eller når en oppgave blir ubehagelig, fjerner en heldagsblokkering den umiddelbare veien inn.

Fella kan hjelpe med å skille mobilvaner fra bevisst spilling. Å blokkere ett alltid tilstedeværende spill krever ikke at du gir opp flerspillerkvelder, historiespill, e-sport eller resten av en hobby du verdsetter.

Fella kan ikke blokkere andre enheter. Den styrer ikke konsoll, spill-PC, Mac, håndholdt enhet, nettleser eller skytjeneste. Hvis det samme mønsteret bare flytter seg et annet sted, trenger du kontroller på disse enhetene og en bredere plan.

Fella er ikke helsehjelp. Hvis spillingen påvirker søvn, økonomi, jobb, utdanning, helse eller relasjoner alvorlig – og enhetsgrenser ikke er nok – snakk med kvalifisert fagperson. En blokkering kan skape friksjon, men den erstatter ikke behandling eller menneskelig støtte.

More information

FAQ om app-blokkering for gamere

Velg mobilspillene i Fella sin appvalgsflyt og hold dem blokkert som standard. Du får én nødopplåsing på 5 minutter per økt, hvoretter Fella blokkerer de valgte spillene automatisk igjen.

Ja. Målrett det ene eller de to spillene som skaper problemer, mens andre spill og nyttige apper forblir tilgjengelige.

Nei. Fella er en app-blokkering for iPhone. Den blokkerer ikke spill på konsoller, datamaskiner, håndholdte enheter, nettlesere eller andre enheter.

Nei. Fella er bygget rundt heldagsblokkering fremfor tidsskjemaer. For en spillgrense som kun gjelder ved leggetid, kan Apples Skjermtid-tidsplaner passe bedre.

Nei. Fella er et praktisk blokkeringsverktøy, ikke medisinsk behandling. Søk kvalifisert hjelp hvis spillingen forårsaker alvorlig skade eller føles umulig å kontrollere på tvers av enheter.

Nei. Fella blokkerer tilgangen til selve appen fremfor spesifikke funksjoner i den. For bekymringer som kun gjelder kjøp, er Apples kjøpsrestriksjoner i App Store et mer målrettet verktøy.

Det er det typiske bruksområdet. De fleste spillere målretter den ene eller de to titlene som skaper loopen og lar resten av spillingen, inkludert konsoll- eller PC-økter, være urørt.

Ta eierskap over oppmerksomheten din
fra og med nå