ให้การเล่นเกมเป็นทางเลือก
ไม่ใช่ภาระรายวัน
Fella บล็อกเกมมือถือที่เลือกไว้บน iPhone ทั้งวันพร้อมการปลดล็อกฉุกเฉิน 5 นาทีต่อหนึ่งเซสชัน หยุดการเปิดเกมเพื่อรับรางวัล ตัวจับเวลา และ “ขออีกตาหนึ่ง” ทุกครั้งที่โทรศัพท์อยู่ใกล้
Fella บล็อกเกมมือถือที่เลือกไว้บน iPhone ทั้งวันพร้อมการปลดล็อกฉุกเฉิน 5 นาทีต่อหนึ่งเซสชัน หยุดการเปิดเกมเพื่อรับรางวัล ตัวจับเวลา และ “ขออีกตาหนึ่ง” ทุกครั้งที่โทรศัพท์อยู่ใกล้
การเพลิดเพลินกับเกมไม่เหมือนกับการต้องการให้เกมมือถือพร้อมใช้งานทุกนาที เซสชันคอนโซลที่วางแผนไว้กับเพื่อนมีจุดเริ่มและจุดจบ เกมบน iPhone ของคุณตามคุณไปถึงเตียง ที่ทำงาน ห้องเรียน โซฟา และทุกสามสิบวินาทีที่เงียบระหว่างนั้น
เกมมือถือจำนวนมากถูกจัดรอบสัญญาณให้กลับมา ไม่ใช่แค่การเล่น รางวัลล็อกอินรายวัน การเติมพลังงาน หีบแบบจับเวลา อีเวนต์จำกัด สตรีค แบทเทิลพาส และการแจ้งเตือนแบบพุชทำให้การไม่เล่นรู้สึกเหมือนกำลังเสียความคืบหน้า แอปอาจเริ่มรู้สึกเหมือนงานเล็กที่คุณต้องตอกบัตรซ้ำ ๆ
Fella มีไว้เพื่อบล็อกเกม ไม่ใช่ตัดสินเกมเมอร์ เลือกเกม iPhone ที่ดึงคุณกลับไปเรื่อย ๆ ปล่อยอย่างอื่นไว้ตามเดิม และรับการปลดล็อกฉุกเฉิน 5 นาทีต่อหนึ่งเซสชัน เกมที่เลือกจะล็อกกลับโดยอัตโนมัติเมื่อหมดเวลา
เกมสร้างการนัดหมาย พลังงานเต็ม หีบพร้อม ร้านค้ารีเฟรช เรดเริ่ม หรือภารกิจรายวันหมดอายุ ตัวจับเวลาเหล่านี้ย้ายการตัดสินใจจาก “ฉันอยากเล่นไหม?” ไปเป็น “ฉันควรเช็คก่อนพลาดอะไรไป”
เซสชันสั้นลบอุปสรรคปกติในการเริ่ม เกม PC หรือคอนโซลมักต้องนั่งลงและตั้งใจ เกมมือถือสามารถเริ่มก่อนที่คุณจะตัดสินใจอย่างมีสติว่าจะทำอะไรกับไม่กี่นาทีข้างหน้า
รางวัลแบบสุ่มทำให้จุดหยุดไม่แน่นอน แพ็กถัดไป การสุ่ม ดรอป แมตช์ หรือการอัปเกรดอาจเป็นของดี งานวิจัยเกี่ยวกับระบบรางวัลเกมตรวจสอบว่ารางวัลแบบแปรผันและกลไกการมีส่วนร่วมรายวันสามารถกระตุ้นการกลับมาซ้ำได้ คุณไม่จำเป็นต้องเรียกทุกเกมว่าเสพติดเพื่อรับรู้ว่าเมื่อใดที่เกมหนึ่งกำลังควบคุมกิจวัตรของคุณ
ภาระผูกพันทางสังคมเพิ่มอีกชั้น แคลน กิลด์ ทีม สตรีคที่แชร์ และอีเวนต์ร่วมแบบจำกัดทำให้การถอยออกมารู้สึกเหมือนทำให้คนอื่นผิดหวัง การบล็อกโดยตั้งใจเปลี่ยนความคาดหวังนั้นเป็นขอบเขตที่ชัดเจน
ลบเกมหากคุณจบกับมันแล้ว นี่คือตัวเลือกที่สะอาดที่สุดเมื่อไม่มีเหตุผลที่จะเก็บแอปหรือข้อมูลในเครื่องไว้ แต่การติดตั้งใหม่ยังเป็นไปได้ และการลบอาจรู้สึกเด็ดขาดเกินไปเมื่อคุณยังต้องการเข้าถึงเป็นครั้งคราว
ใช้ Apple Screen Time เมื่อคุณต้องการโควตาเวลา App Limits และ Downtime เหมาะกว่า “สามสิบนาทีต่อวัน” หรือ “ไม่เกินสี่ทุ่ม” พวกมันมีความยืดหยุ่นด้านการจัดตารางมากกว่า แต่นั่นอาจหมายถึงการตั้งค่ามากขึ้นและโอกาสมากขึ้นที่จะขยายหรือละเลยขีดจำกัด
ใช้ Fella เมื่อเกมควรไม่พร้อมใช้งานเป็นค่าเริ่มต้น Fella ไม่ได้จัดสรรงบเวลาเล่นเกมหรือสร้างตารางเวลา มันให้เกมที่เลือกถูกบล็อกทั้งวันและให้หน้าต่างฉุกเฉิน 5 นาที นั่นเข้มงวดโดยตั้งใจและจะไม่เหมาะกับผู้เล่นทุกคน
บล็อกการซื้อแยกต่างหากเมื่อการใช้จ่ายคือข้อกังวล Fella บล็อกการเข้าถึงแอปที่เลือก ไม่ใช่ระบบควบคุมการซื้อ ใช้การจำกัดการซื้อของ App Store ของ Apple และการควบคุมบัญชีหากการป้องกันการดาวน์โหลดหรือการใช้จ่ายในแอปคือเป้าหมายหลัก
1. เล็งไปที่เกมที่ทำให้เกิดวงจรจริง ๆ คุณไม่ต้องบล็อกทุกเกม เริ่มจากชื่อที่คุณเปิดอัตโนมัติ จัดวันของคุณรอบมัน หรือเล่นต่อหลังจากหมดสนุกแล้ว
2. ตัดสินใจว่าการปลดล็อกฉุกเฉินมีไว้เพื่ออะไร อาจเป็นการเช็ครายละเอียดบัญชี รักษาการเข้าถึงขณะที่คุณเปลี่ยนผ่าน หรือจัดการภาระผูกพันในเกมที่แท้จริงหนึ่งอย่าง ห้านาทีไม่ได้ออกแบบสำหรับแมตช์เต็มหรือเซสชันยาว
3. ตัดสัญญาณรอบข้าง ปิดการแจ้งเตือนเกม ออกจากแชตเกี่ยวกับเกมหากมันดึงคุณกลับเรื่อย ๆ และย้ายคอนเทนต์เกมออกจากฟีดโซเชียลของคุณ Fella บล็อกการเปิดแอป ขั้นตอนเหล่านี้ลดตัวกระตุ้นที่ทำให้คุณอยากเปิดมัน
4. แทนที่ช่วงเวลานั้น ไม่จำเป็นต้องแทนงานอดิเรก หากเกมมือถือเติมเต็มคิวและช่วงพัก ให้ตัดสินใจว่าช่องเล็กเหล่านั้นจะกลายเป็นอะไร หากคุณยังเพลิดเพลินกับเซสชันคอนโซลหรือ PC แบบตั้งใจ ให้มันตั้งใจต่อไปแทนที่จะถือว่าการเล่นเกมทั้งหมดต้องหายไป
Fella สามารถขัดจังหวะการเล่นเกม iPhone แบบอัตโนมัติได้ หากนิ้วของคุณเปิดเกมเดิมระหว่างทำงาน บนเตียง หรือเมื่อใดก็ตามที่งานกลายเป็นไม่สบายใจ การบล็อกทั้งวันช่วยตัดเส้นทางตรงเข้าไป
Fella ช่วยแยกนิสัยมือถือออกจากการเล่นเกมแบบตั้งใจได้ การบล็อกเกมที่อยู่ตลอดเวลาหนึ่งเกมไม่จำเป็นต้องละทิ้งคืนมัลติเพลเยอร์ เกมเนื้อเรื่อง อีสปอร์ต หรือส่วนที่เหลือของงานอดิเรกที่คุณให้คุณค่า
Fella ไม่สามารถบล็อกอุปกรณ์อื่นได้ ไม่ได้ควบคุมคอนโซล PC สำหรับเล่นเกม Mac เครื่องพกพา เบราว์เซอร์ หรือบริการคลาวด์ หากรูปแบบเดียวกันแค่ย้ายที่ คุณจะต้องมีการควบคุมบนอุปกรณ์เหล่านั้นและแผนที่กว้างขึ้น
Fella ไม่ใช่การดูแลสุขภาพ หากการเล่นเกมส่งผลร้ายแรงต่อการนอน การเงิน งาน การศึกษา สุขภาพ หรือความสัมพันธ์—และขีดจำกัดบนอุปกรณ์ไม่พอ—ให้พูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญที่มีคุณสมบัติเหมาะสม ตัวบล็อกเพิ่มแรงเสียดทานได้ แต่ไม่ใช่สิ่งแทนการรักษาหรือการสนับสนุนจากคน
เลือกเกมมือถือในขั้นตอนเลือกแอปของ Fella และปล่อยให้ถูกบล็อกเป็นค่าเริ่มต้น คุณได้รับการปลดล็อกฉุกเฉิน 5 นาทีต่อหนึ่งเซสชัน หลังจากนั้น Fella จะบล็อกเกมที่เลือกไว้อีกครั้งโดยอัตโนมัติ
ได้ เล็งไปที่เกมหนึ่งหรือสองเกมที่สร้างปัญหาได้ขณะที่ปล่อยให้เกมอื่นและแอปมีประโยชน์พร้อมใช้งาน
ไม่ Fella คือตัวบล็อกแอป iPhone ไม่ได้บล็อกเกมบนคอนโซล คอมพิวเตอร์ เครื่องพกพา เบราว์เซอร์ หรืออุปกรณ์อื่น
ไม่ได้ Fella สร้างบนการบล็อกทั้งวันแทนที่จะเป็นตารางเวลา สำหรับขีดจำกัดการเล่นเกมเฉพาะก่อนนอน ตารางเวลาของ Apple Screen Time อาจเหมาะกว่า
ไม่ใช่ Fella คือเครื่องมือบล็อกเชิงปฏิบัติ ไม่ใช่การรักษาทางการแพทย์ ควรขอการสนับสนุนที่มีคุณสมบัติเหมาะสมหากการเล่นเกมก่อให้เกิดอันตรายร้ายแรงหรือรู้สึกควบคุมไม่ได้ข้ามอุปกรณ์
ไม่ได้ Fella บล็อกการเข้าถึงตัวแอปเองแทนที่จะเป็นฟีเจอร์เฉพาะภายใน สำหรับข้อกังวลเรื่องการซื้อเท่านั้น การจำกัดการซื้อของ App Store ของ Apple คือเครื่องมือที่ตรงจุดกว่า
นั่นคือกรณีใช้งานทั่วไป ผู้เล่นส่วนใหญ่เล็งไปที่เกมหนึ่งหรือสองชื่อที่ทำให้เกิดวงจรและปล่อยให้การเล่นเกมส่วนที่เหลือรวมถึงเซสชันคอนโซลหรือ PC ไม่ถูกแตะต้อง