Fellaブログ
アプリブロッカーは
本当に効果があるのか?
特定のケースでは効果があります。しかし「効果がある」というのはアプリの起動を防ぐ以上の意味があり、最良の設定とは1週間後も使い続けている設定のことです。
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特定のケースでは効果があります。しかし「効果がある」というのはアプリの起動を防ぐ以上の意味があり、最良の設定とは1週間後も使い続けている設定のことです。
アプリブロッカーは1つのことを得意とします。選んだアプリが、普段それを開く瞬間に利用可能かどうかを変えることです。 それによって、フィード、ゲーム、ニュースアプリ、ショッピングアプリへの反射的な訪問が、予期しないセッションになる前に中断できます。
しかし「効果があるのか?」という問いは、通常3つの異なる質問を隠しています。ツールは技術的にアクセスを制限できるのか?それはスマホの使い方を変えるのか?そしてその変化は、あなたが気にする結果を生むのか?これらは関連していますが、同じ結果ではありません。
ブロッカーは集中力、睡眠、幸福、テクノロジーとの異なる関係を保証できません。特定の行動に別のデフォルトを与えることはできます。それが役立つかどうかは、ブロックするアプリ、選ぶルール、ルールが現実の生活に合っているかどうかに依存します。
研究は有望ですが、普遍的な結論ではありません。 スマホ使用を減らすことを目的としたアプリに関する2023年のマルチメソッド研究では、アプリベースの管理に可能性がある一方、こうした介入のより強固な評価が求められました。その研究は、レビューしたエビデンスで使用量の減少と関連した戦略として、App使用時間の制限、グレースケール、混合アプローチなどの機能を特定しました。
Androidスマホを使う305人の青少年を対象とした別のランダム化研究では、必須でないアプリを隠す集中機能が、問題のあるスマホ使用スコアの低下と記録された使用頻度の減少に関連することがわかりました。効果は小さく、参加者、プラットフォーム、介入は、すべてのiPhoneブロッカーやすべての成人ユーザーと同じものではありません。
それが役立つ確実性のレベルです。制限と摩擦は、一部の人が特定の行動を変えるのを助けられます。研究は、すべてのブロッカーがすべての人に効くことや、アプリをブロックすることが自動的に生活のあらゆる部分を改善することを証明していません。
最も一般的な問題は、ブロックが技術的に失敗したことではありません。 ルールが状況に合っていなかったのです。人は仕事、メッセージ、旅行、グループのために本当に必要なアプリをブロックします。最初の緊急の瞬間が来て、設定が非現実的になり、ルール全体が削除されます。
もう1つの問題は、簡単なオーバーライドです。 制限の延長、セッションの一時停止、設定の変更がアプリを開くのと同じルーチンの一部になると、ツールは最も誘惑的な瞬間に難しい決断を迫り続けます。
代替行動も重要です。 TikTokをブロックすると、Reels、Shorts、Reddit、ブラウザ、別のデバイスに行くかもしれません。それはブロックが無意味だったという意味ではありません。行動が1つのアプリより広く、次の境界線がそれを反映する必要があるという意味です。
| 問題が…の場合 | まずは… | 理由 |
|---|---|---|
| 通知が何度もあなたを引き戻す。 | 通知設定または集中モード。 | アクセスを制限する前にきっかけを取り除く。 |
| 1日の利用時間枠が欲しい。 | Screen TimeのApp使用時間の制限。 | 時間の予算と意識のために作られている。 |
| 決まった時間にアプリを利用できないようにしたい。 | Screen Timeの休止時間または予定ベースのツール。 | 制限がルーティンに従う。 |
| 一日中、同じ数個のアプリを反射的に開く。 | 選択したアプリ向けのブロッカー。 | 自動的な起動の前にアクセスを変える。 |
AppleのScreen Timeには、App使用時間の制限、予定された休止時間、「常に許可」のアプリと連絡先が含まれます。Appleはまた、標準のScreen Time制限は到達後に無視できる一方、予定された休止時間は制限されたアプリをブロックするように設定できると述べています。それは1つのアプローチが普遍的に優れていることを意味しません。異なる問題を解決します。
1. 漠然とした目標ではなく、行動を選ぶ。 「スマホの使用を減らす」はテストが難しい。「仕事の時間帯にInstagramを開かない」や「ベッドでニュースをチェックしない」は、気づけるほど具体的です。
2. 最小の役立つ境界線を選ぶ。 その行動の背後にあるアプリをブロックし、気が散るかもしれないすべてをブロックしない。必要な実用的なアプリは利用可能なままにする。
3. 設定を壊すものを観察する。 正当なタスクのためにアプリが必要でしたか?同じ行動を別の場所で探しましたか?通知、退屈な瞬間、特定の時間帯が衝動を引き起こしましたか?
4. 失敗を宣言する代わりにルールを調整する。 必要なワークフローを別の場所に移し、境界線に別のアプリを追加し、スケジュールに切り替えるか、ブロッカーがこの問題の正しいツールではないと判断する。結果はどちらにせよ有用な情報です。
Fellaは、どのiPhoneアプリが問題を引き起こしているかすでに分かっているときに合います。 選択した気が散るアプリをデフォルトでブロックし、選択していないアプリは利用可能なままにできます。各ブロックセッションには、実際のニーズのための5分間の緊急ロック解除が1回あり、その後、選択したアプリは自動的に再ロックされます。
すべての設定に正しい答えというわけではありません。 ウェブサイトブロック、複数デバイス、予定された利用可能性、ペアレンタルコントロール、使用状況の分析、二人目の責任システム、またはバイパス不可能なロックが必要なら、別のオプションを選んでください。
繰り返しのScreen Timeオーバーライドが問題なら、Screen Timeの制限を無視してしまうのをやめる方法をお読みください。デフォルトでブロックされた選択したアプリが正しいモデルなら、FellaのiPhoneアプリブロッカーの仕組みをご覧ください。
境界線が問題に合っていれば機能します。アプリブロッカーは選択したアプリへのアクセスを制限できますが、行動の変化は設定が実用的で使い続けられるかどうかにも依存します。
アプリベースのスマホ使用介入に関する研究は有望ですが、結果は一貫していません。ブロッカーは選択したアプリへのアクセスを減らせるかもしれませんが、全体的な使用量の減少や特定のウェルビーイングの結果を保証するものではありません。
よくある理由には、簡単なオーバーライド、便利なアプリをブロックしすぎること、問題に合っていないメカニズム、同じ行動を別のアプリや別のデバイスに移すことなどがあります。
レポート、毎日のApp使用時間の制限、予定された休止時間、幅広い設定を求めるなら十分かもしれません。選択したアプリ向けのブロッカーは、いくつかの特定のアプリをデフォルトで利用できないようにしたい場合の別の選択肢です。
通常のiPhoneアプリがそれを正直に約束することはできません。ブロッカーはその場での便利なバイパスを除去できますが、デバイスの所有者にはシステムレベルの選択肢が残ります。