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Bloqueie o Clash of Clans.
Mantenha a sua aldeia.

O Fella bloqueia o Clash of Clans no iPhone por omissão e dá-lhe um desbloqueio de emergência de 5 minutos por sessão, para que construtores, ataques de guerra e recompensas de época parem de o puxar de volta durante o dia.

Fella em ação

  • Criado com os controlos de Tempo de Ecrã da Apple.
  • Um desbloqueio de emergência de 5 minutos por sessão.
  • As aplicações ficam bloqueadas por predefinição.

Everything you need to stay focused, right from Home.

Ecrã inicial do Fella com rotinas de foco e duração das sessões
Matthew KFundador, FellaGuia

O Clash of Clans é um jogo de temporizadores antes de ser um jogo de batalhas. Os construtores terminam, as tropas são treinadas, a investigação completa, os escudos expiram, os ataques de guerra esperam, o chat do clã move-se e os eventos continuam a atualizar. Abre para uma coisa, depois há mais cinco coisas para recolher, começar, verificar ou arranjar.

A Supercell projeta jogos para durar. A Supercell disse que os seus jogos ao vivo atingiram mais de 300 milhões de jogadores ativos mensais em todo o mundo em 2024. A empresa chama à sua ambição o "jogo para sempre": jogos que as pessoas continuam a jogar durante anos, não dias.

O Fella bloqueia o ciclo de verificação sem eliminar a sua aldeia. Mantenha a sua base, clã, Supercell ID, melhorias, compras e progresso. O Fella apenas mantém a aplicação bloqueada por omissão, com um desbloqueio de emergência de 5 minutos por sessão para algo específico.

Porque é difícil bloquear o Clash of Clans manualmente

O progresso acontece enquanto está ausente. Isso é um bom design de jogo, mas também o treina para verificar se algo terminou. Um temporizador de construtor é basicamente uma razão para reabrir a aplicação mais tarde.

As obrigações do clã tornam-no urgente. Os ataques de guerra, Ligas de Guerra do Clã, doações, fins de semana de assalto e o chat do clã são pressão social sobreposta à progressão. Não é só "quero jogar"; é "o meu clã pode precisar de mim."

As recompensas de época e eventos adicionam prazos. A Supercell diz que alguns Eventos incluem um Passe de Evento com recompensas extras para marcos, e o Clash of Clans tem alterações contínuas ao Passe de Época, tarefas e recompensas. Os prazos tornam a verificação produtiva.

O jogo dá-lhe muitos pequenos trabalhos. Recolher recursos, começar uma melhoria, treinar tropas, reclamar recompensas, verificar a loja, doar, atacar, pedir tropas, explorar uma base. Nenhum deles parece uma longa sessão por si só. Juntos, tornam-se o hábito.

Padrões de distração do Clash of Clans para os quais o Fella é construído

A verificação do construtor. Abre a aplicação para ver se uma melhoria terminou, depois começa outra, recolhe recursos e limpa a sua base.

A obrigação de guerra. Precisa de atacar, explorar ou coordenar. Essa obrigação real pode transformar-se em navegação extra, melhorias e chat.

O ciclo de recompensas de eventos. Recompensas por tempo limitado e progresso de época fazem com que cada início de sessão pareça que está a preservar valor.

A verificação de telemóvel ocioso. O Clash of Clans é fácil de justificar porque quase sempre há algo pequeno para fazer. O Fella remove esse acesso por omissão.

Abordagem Bom para Ponto fraco
Eliminar o Clash of Clans Desistir do jogo completamente. Demasiado extremo se quiser manter a aldeia, clã, compras ou conta ativa.
Desativar notificações Reduzir notificações. Não impede a verificação manual de construtores, guerra, recursos ou eventos.
Limite de aplicações do Tempo de Ecrã Consciência básica de utilização. Fácil de ignorar quando um ataque de guerra ou melhoria concluída parece urgente.
Fella Bloquear o Clash of Clans por omissão. Construído para um desbloqueio de emergência de 5 minutos por sessão, não para jogo sem fim.

Como bloquear o Clash of Clans no iPhone com o Fella

1. Adicione o Clash of Clans às suas aplicações bloqueadas. Escolha-o durante a configuração, juntamente com quaisquer outros jogos ou aplicações que o levem a verificar ciclos.

2. Mantenha-o bloqueado por omissão. O Fella não é um lembrete para jogar menos depois. A aplicação simplesmente permanece bloqueada.

3. Utilize um desbloqueio de emergência de 5 minutos por sessão quando necessário. O seu desbloqueio de emergência de 5 minutos por sessão é suficiente para um ataque de guerra, doação ou verificação específica, não suficiente para se perder numa longa sessão.

4. Deixe o Fella bloquear o Clash novamente. Quando o desbloqueio termina, o Clash of Clans fecha novamente automaticamente. Sem necessidade de segunda decisão.

O Clash of Clans não tem limite de utilização integrado

As definições da Supercell abrangem notificações e ligação de contas, não utilização. Nada na aplicação regista o tempo total jogado ou o lembra de sair entre temporizadores de construtores.

O Tempo de Ecrã é a única alavanca nativa, com a mesma supressão Ignorar Limite que cada Limite de Aplicações tem. O desbloqueio de emergência de 5 minutos do Fella por sessão não tem uma saída equivalente uma vez utilizado.

Quem deveria bloquear o Clash of Clans?

Jogadores que verificam temporizadores durante o dia. Se construtores, tropas ou investigação continuam a puxá-lo de volta, a aplicação está a controlar o seu horário.

Jogadores que querem manter o clã sem viver na aplicação. O Fella permite-lhe preservar acesso limitado para obrigações reais sem manter o Clash aberto o dia todo.

Jogadores que já experimentaram eliminar e reinstalar. Se a eliminação se torna um ciclo, bloquear é mais limpo: a sua aldeia fica, mas o hábito tem um muro.

FAQ sobre bloquear o Clash of Clans

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