İlerleme siz yokken gerçekleşir. Bu faydalı bir oyun tasarımıdır ama aynı zamanda bir şeyin bitip bitmediğini kontrol etmeniz için sizi eğitir. Bir inşaatçı zamanlayıcısı temelde uygulamayı daha sonra yeniden açmak için bir nedendir.
Klan yükümlülükleri acil hissettirir. Savaş saldırıları, Klan Savaşı Ligleri, bağışlar, baskın hafta sonları ve klan sohbeti, ilerlemenin üzerine eklenmiş sosyal baskıdır. Bu sadece "oynamak istiyorum" değil; "klanımın bana ihtiyacı olabilir" hissidir.
Sezon ve etkinlik ödülleri son tarihler ekler. Supercell, bazı Etkinliklerin kilometre taşları için ekstra ödüller içeren bir Etkinlik Bileti içerdiğini söylüyor ve Clash of Clans'ta sürekli Sezon Bileti değişiklikleri, görevler ve ödüller var. Son tarihler kontrol etmeyi üretken hissettirir.
Oyun size birçok küçük iş verir. Kaynak topla, yükseltme başlat, birlik eğit, ödülleri al, dükkanı kontrol et, bağış yap, saldır, birlik iste, üssü keşfet. Bunların hiçbiri tek başına uzun bir oturum gibi görünmez. Birlikte alışkanlığa dönüşürler.