Fella vs Brick

タップしてロック、タップして解除。
Fellaは物体を必要としません。

Brickは、持ち歩き、置き場所を決め、忘れないようにしなければならない59ドルの物理デバイスにタップしてアプリをロック・解除します。Fellaはソフトウェアだけで、セッションごとに5分間のロック解除が1回だけで、購入するものも失くすものもありません。

Brickのアイデアは本当に賢いものです。選択したアプリをロックするためにスマホをタップし、もう一度タップして解除する小さなNFCパックです。その真の強みは物理的な分離にあります。Brickを引き出しや車の中に置いておけば、取りに行く面倒さ自体があなたの障壁になります。サブスクリプション不要の一度きりの59ドルの購入で、多くの人にとっては妥当なトレードオフです。

トレードオフは、その障壁の強さが、物体を自分から遠ざけておく意志の強さに完全に依存していることです。タップして戻るのは、タップしてロックするのと同じ1秒で済みます。そしてデバイスは充電され、見つけられる場所にあり、物理的に手元か置き忘れた場所になければ意味がありません。Fellaのブロックは完全にソフトウェア内、つまりスマホ自体に存在し、パックの近くにいればいつでもできるタップではなく、セッションごとに1回の5分間の緊急ロック解除だけです。

ガジェットではなくパッシブタグ。聞こえよりずっと賢い設計です

Brickにはバッテリーがありません。内部のNFCチップはパッシブで、タップした瞬間にスマホのNFCフィールドから完全に電力供給されます。充電するものも、消耗するものも、やがて充電を保持できなくなるものもありません。これは本当に優れたハードウェア設計で、製品が静かに故障する経路が一つ減っています。

しかし「物理的」という部分の物理性は取り除けません。決して電池切れしないタグでも、手の届く場所か、届かない場所か、どちらかに存在しなければなりません。あなたが頼っている障壁のどちら側にいるかによります。家に置き忘れたり、バッグの中で見失ったりすれば、必要なのがロックであれ解除であれ、どちらも利用できません。

Fellaの障壁は完全にソフトウェア内にあります。別の日に忘れる物体はありません。ブロックされたアプリとあなたの間に立つのは、スマホ自体に存在する同じセッションごとのロック解除だけだからです。

摩擦についての本物のアイデアに基づいて構築。ただし種類が違います

Brickは2023年にウィスコンシン大学マディソン校の学生であるTJ DriverとZach Nasgowitzによって設立されました。その根底にあるのは、物体からの距離がソフトウェアのトグルでは生み出せない本当の摩擦を生むという、確かに理にかなった洞察です。パックを引き出しに入れておけば、戻るには画面をタップするのではなく、部屋を横切る必要があります。

Fellaも同じ根底の洞察に基づいていますが、物体はありません。デバイスからの距離ではなく、摩擦は上書きできない固定の1日あたりの制限です。歩いていく引き出しも、わざと不便な場所に置くパックもありません。障壁はルールそのものであり、何かを置いた場所ではありません。

ひと目で比較 Fella Brick
必要なハードウェア なし 59ドルの物理NFCデバイス
維持すべきバッテリー なし なし(パッシブタグ)
ロック解除方法 1日1回の5分間の時間枠 いつでもスマホをデバイスにタップ
セットアップ アプリ内でアプリを選択 物理的な物体を購入、配送、ペアリング

Fellaに乗り換える理由

購入、配送、充電、紛失の心配がありません。Brickのデバイスはよくできていますが、それでも管理すべき物体が一つ増えるだけで、紛失したり置き忘れたりすればブロック方法自体も失うことになります。

ロック解除が、どこにいてもタップひとつというわけではありません。Brickのタップで解除は、デバイスがある場所と同じだけ利用可能です。ほとんどの人にとってそれは部屋の向こうの引き出しより手近な場所にあります。Fellaの1回の5分間ロック解除だけが唯一の例外で、オンデマンドではなく固定の1日スケジュールで提供されます。

どちらもサブスクリプションは不要ですが、ハードウェア依存もありません。Brickの一度きりのコストは魅力的ですが、製品はデバイスが機能する限りしか機能しません。Fellaはセットアップした瞬間からアクセスできるソフトウェアです。

Brickの方が適しているかもしれないケース

一度きりの購入でサブスクリプションが一切ないことが何よりも重要で、デバイスを置く場所について自分を律することができるなら、Brickの物理的な分離は、ソフトウェアのルールよりも効果的に感じる人もいる、現実的で触覚的な障壁です。

Fellaは、物体自体が弱点になるときに選ぶべきものです。「念のため」パックを手の届く場所に置いてしまっている自分に気づいたり、完全に見失ったりしたなら、それがまさに、管理すべき物理的なものが何もないルールが回避する失敗の形です。

Fella vs Brick よくある質問

Brickは59ドルのハードウェアを一度購入するだけです。Fellaは月額9.99ドルまたは年額34.99ドルです。1年間ならBrickの方が安く、数年単位で見ると、利用状況とデバイスがまだ機能するかどうかによって比較結果は変わります。

物理的なBrickにアクセスできないと、ブロックしたアプリを復元するためにタップして戻ることができません。ロック解除の仕組みが完全にその物体に依存しているからです。Fellaには紛失する物理的な依存物がありません。

連携するようには設計されていませんが、物理的な分離が必要な一部のアプリにはBrickを使い、より広範な終日ブロックはFellaで処理することを妨げるものは何もありません。

はい、Brickのコア機能は一度きりの購入で、必須のサブスクリプションはありません。Fellaはサブスクリプション制で、それが物理的な物体を一切必要としない代償です。

いいえ。BrickはバッテリーのないパッシブNFCタグなので、電池切れや充電の必要はありません。ただし、タップするには物理的に存在し、見つけられる場所にある必要があります。Fellaには充電したり探し回ったりする物体がそもそもありません。

Brickは2023年にウィスコンシン大学マディソン校の学生であるTJ DriverとZach Nasgowitzによって設立され、物理的な分離が本当の摩擦を生むという考えを中心に構築されました。iOS 16.2以降が必要です。特定の種類の障壁、つまりソフトウェアと物理的な物体が連携して機能するための、本当に賢くて筋の通った製品です。

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