Penciptanya sendiri tak bisa berhenti.
Ia harus menulis kode melawan dirinya sendiri.

Scroll tak berujung dibangun pada tahun 2006 untuk memecahkan masalah kegunaan yang nyata: jangan pernah membiarkan feed berakhir. Itu berhasil. Pada tahun 2026, penciptanya bersaksi di pengadilan bahwa bahkan ia sendiri tidak bisa secara andal menahannya.

Matthew KPendiri, Fella
Panduan

Scroll tak berujung adalah pola desain di mana feed terus memuat konten baru secara otomatis saat kamu mendekati bagian bawah, sehingga tidak pernah ada halaman untuk diklik dan tidak pernah ada titik di mana ia terlihat berakhir. Ia dibangun untuk memperbaiki keluhan kegunaan yang spesifik dan sah. Ia juga menghilangkan satu fitur struktural, akhir yang sesungguhnya, yang dulu memberi orang momen alami untuk berhenti.

Halaman ini menelusuri penemuan yang tepat, perhitungan publik sang penemu sendiri dua dekade kemudian, apa kata peneliti tentang apa yang dilakukannya terhadap perhatian, dan di mana pembuat undang-undang mulai menarik garis di sekitarnya dengan menyebut namanya. Keempat bagian tersebut terdokumentasi dengan sangat baik untuk satu pola UI tunggal.

Dibuat pada hari Jumat tahun 2006, untuk memperbaiki masalah nyata

Aza Raskin membangun scroll tak berujung pada hari Jumat, 28 April 2006, untuk aplikasi bernama Humanized Reader di firma desainnya, Humanized. Masalah yang ia pecahkan bersifat spesifik: hasil berhalaman memaksa pembaca untuk mengeklik ke "halaman berikutnya" berulang kali, dan setiap klik tersebut menarik mereka keluar dari konten dan masuk ke navigasi. Dengan kata-katanya sendiri, momen navigasi itu "memutus alur pikir mereka dan memaksa mereka berhenti membaca," yang juga kebetulan tepat menjadi momen di mana seseorang mungkin memutuskan untuk meninggalkan situs.

Solusinya adalah menghilangkan momen itu sepenuhnya. Konten baru akan muncul begitu saja saat kamu mendekati bagian bawah halaman, tanpa klik, tanpa layar pemuatan, tanpa interupsi. Ia menawarkan ide itu sejak awal ke Google Blogger dan New York Times. Keduanya tidak langsung mengadopsinya. Scroll tak berujung tidak benar-benar meledak hingga awal 2010-an, ketika Twitter dan Facebook membangunnya ke dalam feed mereka, dan Instagram, di bawah salah satu pendiri Kevin Systrom, menyempurnakannya menjadi sesuatu yang mendekati versi yang kini menjadi standar di hampir setiap aplikasi sosial.

Sang penemu bersaksi bahwa ia tak bisa mengalahkan ciptaannya sendiri

Pada tahun 2026, Raskin bersaksi dalam sidang New Mexico melawan Meta, bagian dari kasus yang lebih luas yang berpusat pada desain platform yang adiktif dan keamanan anak, dan juri akhirnya menyatakan Meta bertanggung jawab, memberikan ganti rugi $375 juta di bawah hukum New Mexico. Kesaksian Raskin sendiri adalah bagian yang lebih mencolok. Ia menggambarkan memahami dengan tepat bagaimana scroll tak berujung bekerja, psikologi di baliknya, mengapa ia menghilangkan titik henti, dan mengakui bahwa pengetahuan itu tidak melindunginya: ia mendapati dirinya menghilang ke kamar mandi di tengah makan malam hanya untuk scroll, dan akhirnya harus menulis perangkat lunaknya sendiri secara khusus untuk memutus kebiasaan yang telah ia bangun ke dalam produk sejak awal.

Ia juga menggambarkan pola tersebut dengan lebih blak-blakan di tempat lain, menyebutnya "mesin slot" untuk pikiran. Itu bukan pembingkaian dari kritikus luar. Itu dari orang yang membangunnya, mengatakannya di bawah sumpah, setelah menghabiskan bertahun-tahun tidak dapat secara andal melawan fitur yang ia pahami lebih baik daripada hampir siapa pun yang masih hidup.

Apa yang sebenarnya dilakukannya terhadap perhatian

Peneliti yang mempelajari perilaku scroll menggambarkan sesuatu yang mereka sebut efek "lubang hitam waktu" atau "wormhole", di mana jumlah waktu yang menurut seseorang dihabiskan untuk scroll jauh lebih singkat daripada waktu yang sebenarnya berlalu. Feed itu sendiri tidak menyediakan penanda untuk diukur, sehingga rasa biasa tentang "itu memakan waktu lama" sama sekali tidak terpicu seperti pada tugas yang terdefinisi.

Keadaan terkait yang disebut peneliti sebagai disosiasi normatif muncul bersamanya, keadaan terserap dengan kesadaran rendah yang terkait dengan kesulitan nyata mengingat apa yang bahkan baru saja di-scroll. Di atas keduanya terdapat perhatian parsial berkelanjutan, jenis fokus yang terfragmentasi yang membuat seseorang tidak dapat sepenuhnya terlibat dengan satu pun konten, atau dengan apa pun yang seharusnya mereka lakukan sebelum mengambil ponsel.

Pembuat undang-undang mulai menyebutnya secara spesifik

Scroll tak berujung telah berpindah dari kritik desain menjadi bahasa undang-undang yang sesungguhnya. Age-Appropriate Design Code Act California, yang ditandatangani pada tahun 2022, secara spesifik melarang scroll tak berujung, autoplay, dan mekanisme streak untuk pengguna di bawah 18 tahun, bersama fitur pemaksimal keterlibatan lainnya. Jalannya tidak sederhana: undang-undang itu dilarang diberlakukan tak lama setelah berlaku, dan putusan Sirkuit Kesembilan Maret 2026 membatalkan sebagian besar perintah awal pengadilan yang lebih rendah, sehingga status penegakannya telah bergeser lebih dari sekali.

Negara bagian lain telah menuliskannya bahkan lebih eksplisit. Undang-undang South Carolina mencantumkan scroll tak berujung dengan nama di antara "fitur desain yang tercakup," bersama autoplay, mekanisme gamifikasi, dan notifikasi push. SAFE for Kids Act New York membatasi feed algoritmik untuk anak di bawah umur tanpa persetujuan orang tua dan secara spesifik menyebut scroll tak berujung dan autoplay sebagai fitur yang memerlukan pembatasan atau label peringatan.

Semua ini tidak membuat scroll tak berujung ilegal bagi orang dewasa, dan memang tidak mencoba demikian. Yang ditunjukkannya adalah bahwa pola tersebut telah jauh melampaui topik pembicaraan blog desain. Pola ini kini cukup spesifik, dan efeknya pada anak di bawah umur cukup mengkhawatirkan, sehingga beberapa legislatif negara bagian telah menulis namanya langsung ke dalam undang-undang.

Jika penciptanya pun tak bisa melawannya, tak ada yang bisa secara andal

Kesaksian Raskin di ruang sidang hampir menjadi argumen terkuat melawan mengandalkan kemauan di sini. Ia tidak kekurangan informasi. Ia membangun benda itu, memahami mekanismenya dari dalam, dan tetap membutuhkan perangkat lunak eksternal untuk memutus kebiasaannya sendiri. Jika pemahaman teknis penuh tentang trik tersebut tidak cukup untuk mengalahkannya secara andal, niat umum untuk "lebih sedikit scroll" kemungkinan tidak akan bernasib lebih baik.

Fella mengatasi kesenjangan struktural nyata yang diciptakan scroll tak berujung: titik henti yang hilang. Desain tersebut menghilangkan akhir alami yang dulu dimiliki feed berhalaman. Fella mengembalikan titik henti, bukan di dalam feed, melainkan pada level aplikasi. Aplikasi tetap terblokir secara default, sehingga tidak ada feed untuk terjerumus sejak awal, dan satu buka kunci 5 menit per sesi adalah batas yang tetap dan disengaja alih-alih harapan bahwa scroll akan berakhir dengan sendirinya, yang memang secara desain tidak akan pernah terjadi.

FAQ Scroll Tak Berujung

Scroll tak berujung adalah pola desain di mana konten baru dimuat otomatis saat pengguna mendekati bagian bawah halaman, menghilangkan kebutuhan untuk mengeklik ke halaman berikutnya dan menghapus titik alami di mana feed berakhir.

Aza Raskin membangunnya pada 28 April 2006, untuk aplikasi bernama Humanized Reader di firma desainnya Humanized. Ia merancangnya untuk memecahkan "page-chunking," di mana mengeklik ke halaman berikutnya menarik pembaca keluar dari konten dan masuk ke navigasi, memberi mereka momen alami untuk meninggalkan situs.

Raskin menawarkan ide tersebut ke Google Blogger dan New York Times sejak awal, tetapi tidak menyebar luas hingga awal 2010-an, ketika Twitter dan Facebook mengadopsinya, dan Instagram, di bawah salah satu pendiri Kevin Systrom, menyempurnakannya menjadi versi yang menjadi standar di seluruh feed sosial.

Ya, secara publik dan spesifik. Raskin menyebutnya "mesin slot" untuk pikiran, dan bersaksi dalam sidang New Mexico tahun 2026 melawan Meta bahwa bahkan dengan pengetahuan penuh tentang cara kerjanya, ia mendapati dirinya diam-diam pergi di tengah makan malam untuk scroll, dan harus menulis perangkat lunaknya sendiri hanya untuk memutus kebiasaan tersebut.

Peneliti menggambarkan efek "lubang hitam waktu," di mana waktu yang dirasakan saat scroll jauh lebih singkat daripada waktu sebenarnya yang berlalu, bersama dengan keadaan yang disebut disosiasi normatif, keadaan terserap dengan kesadaran rendah yang terkait dengan kesulitan mengingat apa yang bahkan baru dilihat, dan perhatian parsial berkelanjutan, bentuk fokus yang terpecah yang mencegah keterlibatan penuh dengan tugas tunggal apa pun.

Mulai diatur, dengan nama. Age-Appropriate Design Code California secara spesifik melarang scroll tak berujung, autoplay, dan mekanisme streak untuk pengguna di bawah 18 tahun, meski telah melalui tantangan hukum yang berkelanjutan. Undang-undang South Carolina dan SAFE for Kids Act New York keduanya secara eksplisit menyebut scroll tak berujung dan autoplay sebagai fitur desain yang diatur untuk anak di bawah umur.

Scroll tak berujung dibangun khusus untuk menghilangkan titik henti alami yang dulu disediakan oleh feed berhalaman. Fella mengembalikan titik henti pada level aplikasi: aplikasi terblokir secara default, sehingga tidak ada feed untuk terjerumus sejak awal, daripada mengandalkan kemauan untuk menyediakan akhir yang desainnya sendiri memang direkayasa untuk tidak memilikinya.

Mekanisme intinya serupa, tetapi implementasinya bervariasi. Beberapa platform memuat konten secara agresif agar scroll terasa mulus, sementara yang lain menyisipkan jeda pemuatan singkat yang menciptakan efek psikologis terpisah tersendiri.

Jarang, dan tidak sepenuhnya. Sejumlah kecil ekstensi browser atau pengaturan aksesibilitas dapat mengembalikan paginasi di beberapa situs, tetapi sebagian besar aplikasi mobile native tidak menawarkan cara bawaan untuk mematikan fitur tersebut.

Kuasai Perhatianmu
Mulai Sekarang Juga