Construído para os seus próprios hábitos.
Não para o dispositivo de uma criança.

A documentação própria da Apple descreve o Tempo de ecrã como uma ferramenta para "gerir o iPhone ou iPad do seu filho." Quando é o próprio a gerir a si mesmo, esse modelo desmorona. O Fella foi construído para adultos autodirecionados desde o início.

Matthew KFundador, Fella
Guia

O mecanismo central do Tempo de ecrã assume duas pessoas diferentes. A própria documentação de suporte da Apple apresenta-o em torno de gerir "o iPhone ou iPad do seu filho," com pedidos de exceção que uma criança envinge quando atinge um limite, e um progenitor que rever e aprova a partir de um dispositivo separado, com uma palavra-passe que a criança desconhece.

Quando é ambas as pessoas ao mesmo tempo, o sistema não tem nada para impor. Já conhece a sua própria palavra-passe de Tempo de ecrã, pelo que o fluxo de pedir-e-aprovar colapsa em aprovar o seu próprio pedido, o que não é realmente uma barreira.

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Porque o modelo parental não se adequa à auto gestão adulta

A assimetria de palavra-passe é todo o design. A palavra-passe de Tempo de ecrã de um progenitor destina-se a ser desconhecida pela pessoa restrita. Os adultos que se autogerem são, por definição, a pessoa da qual a palavra-passe não pode ser ocultada.

Os pedidos de exceção assumem que outra pessoa está a conceder acesso. O fluxo "pedir mais tempo" existe para introduzir fricção entre querer acesso e obtê-lo. Sem uma segunda pessoa do outro lado, essa fricção desaparece.

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O tempo de ecrã adulto é um problema mainstream, não de nicho

É elevado em todas as faixas etárias adultas, não apenas nos jovens adultos. O tempo de ecrã diário roda entre 5 horas e 43 minutos a pouco mais de 6 horas para os 16-24 anos, cerca de 5 horas para os 25-34 anos, a meio da faixa das 4 horas através dos 40 e 50 anos, e ainda quase 2 horas e 40 minutos para adultos com 65 ou mais anos.

Os adolescentes são mais altos, mas a diferença é menos do que as pessoas assumem. O tempo de ecrã recreativo dos adolescentes roda em torno de 7 horas e 22 minutos diariamente, apenas algumas horas à frente da faixa etária adulta mais jovem, não a diferença dramática que a formulação "tempo de ecrã é um problema de crianças" implica. Os dados populacionais são apenas contexto; verifique o seu próprio Tempo de ecrã do iPhone antes de decidir o que precisa de mudar.

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Porque os limites autoselecionados realmente funcionam melhor

Isto não é apenas uma preferência, é apoiado por investigação sobre motivação. A teoria da autodeterminação distingue comportamento autónomo, escolhido porque genuinamente importa para si, de comportamento controlado, sustentado principalmente por pressão externa. A motivação autónoma tem sido consistentemente encontrada para prever mudança de comportamento mais duradoura, enquanto o comportamento controlado tende a desaparecer quando a pressão externa é removida.

A investigação sobre bem-estar digital apoia o mesmo padrão. A linguagem controladora e o design com muita monitorização foram encontrados para despoletar resistência e reduzir o envolvimento com as próprias ferramentas destinadas a ajudar, enquanto as abordagens que preservam uma sensação de escolha tendem a funcionar melhor ao longo do tempo.

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Aplicação Abordagem Não construído em torno de monitorização
Fella Bloqueio predefinido, um desbloqueio por sessão Sim, autodirecionado desde o início
Opal Sessões de Foco Profundo agendadas Sim, autogerido
Freedom Listas de bloqueio e agendas multi-dispositivo Sim, autogerido
One Sec Uma pausa antes de abrir uma aplicação escolhido Sim, autogerido
Tempo de ecrã da Apple (utilização individual) Limites de Aplicações e Tempo de pausa Não, mantém o modelo de palavra-passe progenitor-filho

Onde o Fella se encaixa

Sem progenitor, sem responsável, sem titular de palavra-passe separada. Escolhe a sua própria lista de bloqueio e ela permanece bloqueada por predefinição, o que contorna toda a assimetria de que o modelo parental do Tempo de ecrã depende.

Uma decisão, feita por si, para si. Um único desbloqueio de emergência de 5 minutos por sessão dá-lhe acesso real e controlado sem reintroduzir um fluxo de pedir-e-aprovar que nunca fez sentido para uma pessoa.

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Perguntas frequentes sobre Tempo de ecrã para adultos

O design central do Tempo de ecrã assume que um titular mantém uma palavra-passe de Tempo de ecrã separada que a criança desconhece, pelo que os pedidos de exceção da criança têm de passar por outra pessoa. Quando está a gerir o seu próprio dispositivo, é simultaneamente o requerente e o aprovador, com a mesma palavra-passe, o que remove toda a barreira de que o sistema depende.

Uma aplicação de controlo parental assume que um adulto está a monitorizar e aprovar o dispositivo de outra pessoa remotamente. Uma aplicação de Tempo de ecrã para adultos assume que está a definir a sua própria regra para si mesmo, sem aprovador separado e sem monitorização ou comunicação a terceiros.

Varia substancialmente com a idade, desde cerca de 5 horas e 43 minutos até mais de 6 horas diárias entre os 16-24 anos, até cerca de 2 horas e 40 minutos para adultos com 65 ou mais anos, com uma descida fairly consistente em cada faixa etária intermédia.

A investigação sobre motivação sugere que sim. A teoria da autodeterminação descobriu que a mudança de comportamento autónoma e autoselecionada tende a ser mais duradoura do que o comportamento impulsionado por monitorização ou controlo externos, que tende a desaparecer quando a pressão externa é removida.

As opções construídas em torno de utilização autodirecionada em vez de monitorização incluem o Fella, Opal, Freedom, One Sec, Forest e Clearspace, cada um adotando uma abordagem diferente desde bloqueio predefinido até fricção até sessões lúdicas.

Não. O Fella não tem conta separada de progenitor ou responsável, monitorização remota nem comunicação a terceiros. Escolhe a sua própria lista de bloqueio e gere o seu próprio desbloqueio de emergência por sessão.

Tecnicamente sim, mas o design subjacente ainda assume um titular de palavra-passe separado, o que colapsa quando é a única pessoa envolvida. Uma ferramenta construída para utilização adulta autodirecionada, em vez de adaptada de um modelo progenitor-filho, evita essa incompatibilidade completamente.

Isso pode restaurar a assimetria de palavra-passe de que o Tempo de ecrã depende, mas requer o envolvimento contínuo de outra pessoa nas definições do seu dispositivo, o que nem todos deseja. Uma ferramenta construída para auto gestão individual evita a necessidade de uma segunda pessoa.

O problema subjacente da assimetria de palavra-passe é o mesmo em qualquer idade adulta. O que tende a diferir são quais aplicações específicos causam a verificação mais automática, o que vale a pena identificar antes de escolher uma ferramenta em vez de assumir que uma solução genérica se adequa.

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